最近のRPGは、倒せない強敵が必ず配置されている

最近のRPGは、倒せない強敵が必ず配置されている
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1名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)14:47:09ID:snJ
ドラクエでもそろそろやるべき
最初の街周辺にスライムに交じって死霊の騎士がいるとか

2名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)14:51:49ID:PHj
キラーパンサーに街入るまで追いかけられたい


3名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)14:52:51ID:2KH
8のドランゴはヤバかった


4名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)14:53:29ID:snJ
この強敵システム始めたのは世界樹シリーズなんだよね
それが一気にメジャーになった
FFまでそれを採用してるし
ならDQもそろそろいいでしょ!


5名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:03:32ID:1nA
ラスボス倒したあとに開放されるやつやろ?


6名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:05:30ID:snJ
>>5
>>1みたいな感じで通常フィールドに弱い敵に交じって強い敵がいる
普通に戦えるけどまず勝てない

だからちょっと先に行ってイベントなり経験値稼いで強くなって
倒しに戻るみたいな


7名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:07:13ID:7z2
DQ8でやってたじゃん
通常ザコはエンカウント式なのに、強敵だけシンボルやったろ


8名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:07:18ID:347
上でもあがってるがDQ8におったやないか


10名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:11:52ID:vLM
8の他にもモンスターズジョーカでも最初の島にギガンテスいるし


11名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:14:54ID:snJ
あ、結構あるんだな
ドラクエ11ではそれに期待する


12名無しさん@おーぷんsage2017/06/25(日)15:15:45ID:C1o
シンボルエンカウントならどうぞ
ランダムでは絶対やめろ


15名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:17:34ID:snJ
>>12
8はそれを逆手にとって上手くやってたよね
遠くの砂漠に赤い炎が踊っててとか
森の中にひっそりたたずむウドラーとか
演出がいい


14名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:17:27ID:Url
ゼノブレイド ゼノブレイドクロスやな
最初のフィールドにレベル二桁の奴いるのはあたり前やし


18名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:24:49ID:K0V
>>14
フラミンゴみたいな奴がくっそ強いンゴ


16名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:18:10ID:Hrh
最近のDQモンスターズだとそんなんばっかりじゃないか?


17名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:23:18ID:snJ
ヒーローズも強敵居たな
頭上に名前があって一目瞭然だった


19名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:25:31ID:AqD
シンボルエンカウントじゃなくて固定エンカウントにして
スタート地点近くの廃墟に入ったらエンカウントするとかでも
いけるんちゃう?

村人にあそこの廃墟はヤバイから近づくなって言わせる
ヒントも付けといて


20名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:26:33ID:coQ
FF2みたいな感じか


21名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:29:12ID:dpE
ドラクエ1のラダトーム左下のドムドーラ近辺出るエリアとか、
ドラクエ3カザーブ東の爆弾岩出るエリアとかあるやん。


22名無しさん@おーぷん2017/06/25(日)15:31:24ID:vLM
ジョーカーのギガンテスの良いところは超低確率で
仲間にできるから運がよければ前半無双できるとこやな


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